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15 marzo 2012

Sony Xperia S ya tiene acceso a la PlayStation Store

Durante la presentación de Sony en el Mobile World Congress de este año pudimos conocer tres nuevos terminales: El Xperia S, Xperia U y Xperia P. Aunque en general la presentación dejó un buen sabor de boca, con el paso del tiempo nos hemos dado cuenta que la presentación realmente estuvo un tanto incompleta. Por un lado, sabemos que quedó fuera el Xperia Sola, el terminal donde ya no es prioridad tocar la pantalla y ahora la PlayStation Store llega de manera oficial al Xperia S.

Por el motivo que haya sido, a Sony le faltó tiempo para terminar de dotar a su más reciente buque estandarte, el Xperia S, con soporte para PlayStation. El móvil salió a la venta en Europa y Japón, pero quienes se hicieron de él no contaban con acceso a la tienda de PlayStation. No obstante, el link que se encuentra entre sus aplicaciones ahora abre un sitio web para descargar la PlayStation Store y la aplicación PS Pocket.

Para descargar los juegos es necesario habilitar la opción de instalar aplicaciones no provenientes del Market en el apartado de “Aplicaciones” dentro de “Ajustes”. Después de descargar ambas aplicaciones aparecen alrededor de doce juegos para descargar, aunque según reportes, algunos son exclusivos del Xperia Play. Obviamente, para acceder al catálogo de juegos es necesario tener o crear una cuenta dentro de la PlayStation Network o la Sony Entertainment Network.

Sony ha anunciado que planea llevar la certificación PlayStarion a todos sus terminales de 2012, incluyendo los tres presentados en el MWC y el Xperia Sola. A pesar de no ser terminales con pantalla del tamaño de una tablet o controles especiales para videojuegos, con sus especificaciones técnicas es suficiente para emular algunos juegos clásicos de la consola de Sony o correr el nuevo material que se agrega a la PlayStation Store sin mayor problema.

RIM confirma BlackBerry 10 para la PlayBook

La empresa canadiense RIM tiene en el horno la última versión de su sistema operativo móvil, inicialmente conocida como BBX, para luego pasar a llamarse BlackBerry 10 por un uso indebido de la denominación.

Al margen de los teléfonos, RIM tiene a su tablet BlackBerry PlayBook esperando conocer novedades con respecto a este nuevo sistema operativo. Hoy nos enteramos por mediación de TechRadar de que también recibirá el sistema, cuestión que no nos sorprende al estar basado en QNX, como el actual PlayBook OS.

No nos sorprende, pero nos gusta la confirmación, que le da más vida útil a la tablet, con las novedades que se están preparando para los nuevos teléfonos. BlackBerry 10 estará listo a finales de año, y es cuando podemos esperar dicha actualización.

PlayBook recibió recientemente una importante actualización, con la que todos esperábamos que hubiera aparecido de inicio, y de la que la compañía canadiense está muy contenta, tanto en opiniones como en aceptación (el 50% de usuarios la instalaron el mismo día de aparición).

No hay información sobre nuevas tablets, ni tampoco demasiado sobre teléfonos, y es que el Mobile World Congress de RIM ha sido bastante tranquilo. No hubiera estado mal que nos hubieran calentado con algo, ya que la competencia no para de hacerlo.

La gente de Gran Bretaña y Estados Unidos quiere smartphones grandes

Según un estudio del Strategy Analytics Wirelesss Device Lab, los habitantes de Estados Unidos y Gran Bretaña quieren smartphones grandes, entre 4 y 4.5 pulgadas de pantalla, siempre y cuando sigan siendo delgados.

A casi el 90% de los encuestados les gustaría tener un smartphone más grande del que actualmente poseen. Aunque los usuarios Android están más dispuestos a cambiarse de equipo que los usuarios de iOS.

La razón de querer una pantalla más grande es, obviamente, que los smartphones cada vez se usan más para navegar por internet, ver vídeos o videojugar.

El estudio explica que los fabricantes de teléfono tienen que lograr estos dispositivos de pantallas grandes a la vez que sean lo suficientemente livianos y delgados para que quepa en el bolsillo del pantalón o en el bolso.

10 marzo 2012

iA Writer por fin llega al iPhone


Para el que no lo conozca, iA Writer es un procesador de textos minimalista disponible desde hace tiempo tanto para OS X como para iPad, que destaca y se ha hecho popular por el hecho de no contar con ninguna distracción en su interfaz, el uso de Markdown y el modo focus que centra nuestra atención en la parte del texto que estamos escribiendo (aunque varios de sus detractores lo llaman un bloc de notas glorificado). Para muchos de los usuarios que gustan de escribir o desarrollar sin distracciones, esta una de las mejores aplicaciones de su tipo gracias a su interfaz tan limpia, su tipografía clara y sus posibilidades de trabajar con documentos en la nube (me declaro usuario de la versión de escritorio).

Si bien ya teníamos una versión de esta aplicación en iOS para iPad, la versión de iA Wirter para iPhone se había hecho esperar hasta el día de hoy, día en que ha llegado a aprovechar la Retina Display del iPhone 4 y 4S, la cual a pesar de su pequeño tamaño resulta bastante funcional (este post esta escrito desde mi iPhone).

Su teclado incluye una fila adicional que nos da acceso rápido a los símbolos de puntuación comunes, haciendo mucho más fácil el uso de estos y se puede deslizar hacia abajo para ir visualizando lo que vayamos escribiendo. Podemos trabajar sobre documentos en modo local, enviar archivos como adjuntos en un mensaje, imprimirlos a través de AirPrint o inclusive utilizar iCloud o Dropbox para sincronizar nuestros documentos con las versiones del iPad y OS X. Sin embargo se echa de menos el modo focus, el cual no ha sido incluido por lo menos en esta versión, esperemos en una próxima actualización sea implementado.

Puedes adquirir iA Writer desde la App Store por $0.99 dólares.

Apple ya piensa en un periodo de prueba para aplicaciones de la App Store

Una de las grandes quejas de cualquier usuario de iOS es la falta de un periodo de prueba al descargar aplicaciones de pago en la App Store, ya que muchas veces estas resultan no satisfacer nuestras necesidades o simplemente queremos probar una aplicación que no es tan barata antes de decidir invertir en ella. Al parecer esto podría terminar pronto, toda vez que recientemente Apple ha modificado sus “condiciones de compra de la iTunes Store”, causando especulaciones sobre lo que podría traerse entre manos.

Los cambios realizados en los términos y condiciones son los siguientes:

Para Apps que ofrecen un periodo de prueba gratuito, se han añadido nuevos términos y condiciones para determinar el momento en el cual la misma será cargada en su Cuenta; así como para describir la forma de cancelar dichas suscripciones durante el periodo de prueba gratuito.

Leyendo este pequeño párrafo se puede llegar a una rápida conclusión, Apple estaría preparando un sistema que nos permita tener un periodo de prueba gratuito de aplicaciones, lo cual satisfaría a los millones de usuarios de la App Store quienes podrían probar cualquier aplicación de pago para después de terminado el periodo de prueba adquirirla con la plena convicción de que ese software es lo que buscaban. Faltaría ver que tiempo es el concedido por los de Cupertino para probar aplicaciones sin pagar por ellas, esperando no sea de escasos 15 minutos como en el Android Market de Google.

Esperemos pronto ver la implementación de este tipo de de sistema y no se quede simplemente en palabras escritas en un papel (o en este caso en bits).

Apple pacta con OpenStreetMap para separarse aún más de Google

La definición de las empresas conlleva rupturas y si no que lo digan Apple y Google que, hace poco más de una década, podían vivir en completa armonía, una como fabricante de ordenadores y la otra como motor de búsquedas. Hoy por hoy han cambiado muchas cosas y en medio de las rivalidades surgidas en la era smartphone, las compañías buscan cada vez más independencia y alternativas para alianzas que, si bien resultaron provechosas en un pasado no muy lejano, ahora podrían representar costosas evidencias de debilidad frente al enemigo.

Es así como los de Cupertino han decidido romper sus vínculos con Google Maps y aliarse con OpenStreetMap para ejercer funciones de geolocalización en las fotografías tomadas con móviles Apple mediante iPhoto para iOS.

Así, un refrescamiento de la aplicación reemplaza los insumos de Google Maps y se alimenta de la plataforma de mapas que para nada se equipara en brazo financiero a la creadora de Android.

De hecho, OpenStreetMap (OSM) está muy lejos de ser un gigante. Es un proyecto colaborativo para crear mapas libres y editables basados en el uso de dispositivos con GPS desde los cuales los usuarios describen ubicaciones usando elementos libres bajo licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike.

El cambio de manos de la responsabilidad de ubicar las fotos tomadas con equipos iOS podría desatar una nueva guerra, esta vez guerra fría, entre Google Maps y OpenStreetMap, sobre todo porque esta última, en el pasado se ha enfrentado a Google acusándole de sabotear sus mapas.