Desde la sede de la capital francesa (París), Michel Guillemot, el CEO de Gameloft se ha enorgullecido en anunciar que han logrado pasar las 6 millones de descargas de juegos a través de la AppStore (perteneciente a Apple).
“Nuestra estrategia desde el inicio ha sido doble: primero ofrecer una línea agresiva de juegos de alta calidad, para luego adaptarla en tiempo real a las necesidades de los consumidores“, palabras textuales de Michel haciendo referencia al gran logro.
Parece que dicha estrategia ha dado buenos frutos, ya que no cualquier compañía logra vender 6 millones de juegos en menos de 14 meses (el tiempo que lleva de vida la AppStore). Un dato que no vale la pena pasar por alto, es que Gameloft ha escogido iPhone OS como su plataforma preferida, y no es para menos.